没有游戏,就没有微信和 CUDA

腾讯如果没游戏,当年可能做不出微信;英伟达如果没有游戏,也不会有 CUDA。游戏好像是一个孵化器,你要等着它产生牛逼的技术。

英伟达这条线最清楚。游戏卡每年数百万颗地卖,CUDA 2006 年就装进了 GeForce——用游戏市场摊薄研发成本,用玩家培养装机基数,然后等一个真正用得着它的负载出现。老黄当年押的是科学计算,不是深度学习;他并没有预见到那一天。

而 AlexNet 恰恰是学界替他证出来的:两块游戏卡,在卧室里,把"显卡能干深度学习"这件事直接炸了出来。显卡本来是打游戏的,为什么这个发现在学术会议上诞生,而不是老黄自己的实验室?是偶然,还是必然?

历史经常这样:孵化器里的东西,不是孵化者亲手接生的。腾讯的游戏养出了社交平台,玩家的钱养出了 AI 时代的地基。你以为你在为娱乐付费,其实你在给下一个时代交税。

有人说,这是幸存者偏差——游戏公司大多什么也没孵出来。对,所以孵化器的准确读法是:游戏不保证孵化;但技术史上那几次大招,账都是游戏付的。

别小看任何一个"不务正业"的现金流。今天在打游戏的人,明天可能在替你训练模型。

Fengyu WANG
Fengyu WANG

市场 × 投资 × 工程——一个人,一套底层逻辑。