做产品的人手里都有同一件工具:问卷。这是产品的基本功:访谈、问卷、用户画像,做得越扎实,产品越接近需求——至少听起来是这样。问用户想要什么,把答案收上来,照着做。把一部手机递到用户手上,问还能改进什么,收回来的答案是什么样的?按键好按一点,屏幕亮一点,电池耐用一点。每一条都合理,每一条都是改良。下一代产品从来不在这些答案里。课堂上有个说法:人们不知道自己要什么,直到那件东西被摆到面前。
需求分两种,问卷只装得下一种
需求分两种。一种叫当前需求,一种叫潜在需求。当前需求问得出来:手里的东西天天在用,哪里硌手,张口就来。把手机递过去问哪里能改,收到的全是增量——键盘更好按一点,屏幕更亮一点。顺着这些答案做下去,做的是改良。改良有价值,可改良做到头,还是原来那件东西。潜在需求是另一回事:没有人说得出它是什么,可一旦把解决方案摆出来,人们的反应是"原来还能这样"。它是被摆出来之后,才被认领的。没有人为它填过一张问卷,因为它还没有名字。问卷装不下它,因为问卷的每一个选项,都得先有人写得出来。
同一堂课,一边要调研,一边说调研没用
反对的声音来得很直接。课堂自己讲过,大量消费者研究是成功的要素;一边要求调研做得扎实,一边说人们不知道自己要什么——这不是自相矛盾吗?再补一刀更狠的:不知道自己要什么,是幸存者的傲慢。死掉的产品,哪一个不自称瞄准了潜在需求?这一击打在正处,值得正面接。两句话都对,因为对象不同。调研服务的是当前需求:把键盘做得更好按,把屏幕做得更亮,这些问得出来,也应该问得越扎实越好。潜在需求没有选项可填,它要等东西被摆出来才被认领。所以调研没有失效,失效的是问题本身——拿问当前需求的尺子,去量一个没人写得出的选项。换句话说,调研的用处没有争议,有争议的是它被派去的战场。
市场没饱和,轮得到谁去赌
还有一层反对:生成需求是供给过剩时代的事。什么都有得卖,当前需求被喂得满满当当,人们想不出为什么要再消费,创新才需要去生成新需求。市场没饱和的时候,抓住当前需求就够了,小团队哪有资格赌潜在需求?这一问接得住:生成需求不等于下大注。它的先决条件不在钱上,在眼睛上。观察是要花功夫的,花功夫总比花预算便宜。非洲电力三天一停,三十天电池从来没人填进问卷——它是从停电的处境里长出来的。三十天电池的成本不高,难的从来不是钱。敢不敢赌是伪问题,看没看见才是真问题。看见了,三十天电池就在那里;没看见,问卷再厚,它也不来。
回音壁里长不出下一代产品
问卷是当前需求的回音壁。回音壁的毛病,在于它只能放大已经存在的声音。用户把已经知道的东西说回来,声音越响,越像离需求很近,其实离下一代产品越远。创新做的是另一件事:把没人认领的处境,做成有人认领的产品。创新回答不了问卷;创新生成需求。下一代产品不在答案里,在没人说出口的处境里。