微軟的事很分裂。一邊是 DX12,圖形接口歷史上的分水嶺;一邊是右鍵,點開要等三秒鐘。
對比一下別人家:蘋果上你點一下,圖標跳一下,你就知道這東西開了。Windows 上你根本不知道——是點了?點錯了?沒反應?還是還在加載?你能做出 DX12,做出 Prism,怎麼連"打開軟件"這個事情都搞不清楚?
規律其實找到了。微軟技術最強的部分,恰恰是它白紙一張重寫的東西:DX12、Prism、Azure、VS Code、TypeScript。最爛的部分,恰恰是必須兼容三十年前老程序的地方。歷史越久,包袱越重——連"你點了一下"這麼基本的信息,都被三十年的層壓得傳不出來。
更荒誕的是售後。重裝系統,在很多公司算事故;在微軟那裏,居然變成了有尊嚴的服務。重裝把你系統數據弄沒了這件事,沒人提。
有人説,兼容性是護城河,扔不得。對,但這護城河收費的方式是:每一個新用戶,都在替三十年前的決定付利息。
刪得掉歷史重新寫,才是真本事。考得過的人做新東西,考不過的人守舊東西。